一瞬の油断が命取り

遊戯王のゲームにて


俺「マシュマロンで防御しているが相手のブレイズキャノンが邪魔だな…。いつ効果でマシュマロンが破壊されるか…。しかも相手フィールドには攻撃力1800のモンスターがいて、うかつに手も出せない…」

相手「さあお前のターンだ!」

俺「いくぜ、ドロー!よし、魔導戦士ブレイカーを攻撃表示で召喚!魔導戦士ブレイカーは召喚成功時に魔力カウンターを1つ乗せ、攻撃力を1600から1900にアップさせる。そして魔力カウンターを取り除くことで、フィールドの魔法・罠カードを1枚破壊する。このカードで相手の邪魔なカードを一掃できる!王宮のお触れは発動済みだから、魔導戦士ブレイカーが罠でやられる心配もまずありえない!」←説明はフラグ


俺「よし、魔導戦士ブレイカーで攻撃!」

ゲーム「魔導戦士ブレイカーの効果を発動しました。どのカードを破壊しますか?」

俺「ファッ?!」


バトルフェイズに移行する前だったから、メインフェイズにて魔導戦士ブレイカーの効果が発動してしまった
これで魔導戦士ブレイカーの攻撃力は1600に落ちたのであった

ゲームはこういう融通が利かないところがあるのが嫌である
本当に嫌である


こういう暴発がないように、「攻撃」の文字だけ赤くして分かりやすくするとか、いろいろ対処があろうに…
そして一番許せないのはオシリスの天空竜と軍神ガープのコンボが成立しないことである

切りそこなったたくあんの次に許せない
パンツだけは許さない←ノーパン主義


それと「効果を発動しますか?」のウィンドウが出てる時、フィールドの確認もできやしない
状況によってチェーンするかどうかも変わってくるだろうに
俺がこのゲームを作ってたら、もっとユーザーに優しいゲームを作れてたはず

明日もう一度来て下さい
最高のカードゲームを見せてやりますよ





ちなみにこのプレイングミスでやる気が失せたので、すぐにゲームはやめた
最近ゲームでストレスたまることが多い気がする
特に謎のピンポイント対策で



久しぶりにDM世界のプレイヤーと決闘したい気分だ
サンダーのシナリオを進めるのはしばらくやめようかな

対戦相手が毎回ほぼ同じだから飽きてきたのもある

世界がうらやむその強さ

夢をみた
久しぶりに9時間近く寝たから、眠りが浅かったのだろうか
でもよく寝たから、体力自体は完全回復である

「週末の寝だめは悪影響」というけど、普段からそんなに睡眠不足ってわけでもないし大丈夫大丈夫



そして以下、夢の話である

まだ余裕

仕事に行く前、睡魔に襲われたので昼寝した
そしたら体のだるさが全部吹き飛んだ

明日が仕事でも普通に行けてたと思う
でもせっかくの2連休だから、ゆっくり過ごそうと思う
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蒼夜

Author:蒼夜
はちみつおいしい

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