輝いた瞬間

俺が思う、原作の闇遊戯が特に輝いてたと思う瞬間

闇遊戯「きたねえ手でパズルにさわるんじゃねえ!クソガキ!」
闇遊戯「ハハハハ!走れ走れ!迷路の出口に向かってよー!」
闇遊戯「セトは我が軍(オレたち)の仲間だ!」

…あ、番外で「ククク…突き落としてやろうか?」も入ります
でもあれはゲス顔度がちょっと低いから惜しくもランクインならず



原作の闇遊戯はこんななのに、どうしてアニメのATMは豆腐なんだろう?

豆腐「AIBOぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ(号泣)」





タッグフォーススペシャルで、俺のオシリスとコンピが操るウリアがついにぶつかった
三幻神と三幻魔の夢の対決である

しかもまさかのオシリスとウリアという組み合わせ





俺「俺のターン!マシュマロン、魂を削る死霊、そして魔導戦士ブレイカーを生贄に捧げ…降臨せよ!オシリスの天空竜!」

ドジリス「やあ」

俺「オシリスの攻撃力は俺の手札の枚数によって決定する。俺の手札は4枚、よって攻撃力は4000!」


おはようじょ「自分フィールドの永続罠3枚をリリースして、神炎皇ウリア召喚!」

俺「この瞬間、オシリスの効果発動!召雷弾!」

おはようじょ「ウリアの攻撃力は自分の墓地の永続罠の枚数によって決定されるから無駄!」

俺「…なん…だと…?」

ドジリス「(ドジで)すまんな」


おはようじょ「私の墓地にある永続罠は7枚、よってウリアの攻撃力は7000!」

俺「ファッ?!」



ドジリス(ATK4000)VS神炎皇ウリア(ATK7000)
ファイッ!


ドジリス「やめてくれー」

俺「(アカン)」





…あ、この決闘は結局負けました(にっこり)
オシリスを呼ばずにマシュマロンと魂を削る死霊を壁にしてたら、まだまだ勝負は分からなかったのに
オシリスはただのドジっ子だってはっきりわかんだね

このあとリベンジしたら勝てたけど、ウリアを徹底的に封じた結果だから正直不完全燃焼




勝負が後半戦にもつれこんで相手のウリアが強力になったのも敗因の一つか?
でもウリア召喚するだけで攻撃力3000だから、オシリスで相手するのは正直しんどい
オベリスクでもちょっと不安

こうなったら現世と冥界の逆転でも入れるか?w
オシリスはもともと冥界を司る神だから、それはそれでファンデッキとしても楽しめそうである





オシリスデッキ、そろそろ見直しが必要かもしれん
てかTFSPにもダーク・シムルグがいることが判明したから、見直したい



ダーク・シムルグが自分フィールドにいる限り、相手プレイヤーはカードがセットできないのだ!
墓地の風属性と闇属性モンスターを除外することで、手札からの特殊召喚も可能である

墓地からの特殊召喚は手札を2枚消費するから、オシリスとの相性があまりよくないが



こいつを採用するかはちょっと迷ってる
一番の理由がレベル7だってこと

オシリスがいるのに、さらに生贄2枚必要なモンスターが入ったらほぼ確実に事故る
俺にはオシリスとダーク・シムルグが初手に1枚ずつ来て、絶望する姿目に浮かぶのだ

そしたらまだ軍神ガープの方がよさそう
でも軍神ガープを出したら、今度はマシュマロンと魂を削る死霊を場に出しにくくなるって欠点もある

いろいろと難しい



ちなみに俺のデッキだけど、マシュマロンor魂を削る死霊+強制転移+最終突撃命令のサンドバッグコンボで相手をフルボッコにすることもまれによくあります
ついでに相手の切り札も奪って相手涙目やで(ゲス顔)



…ん?2枚以上モンスターを出してたら強制転移で切り札を奪われる危険なんてないって?
ああ、そうなったら俺はマシュマロンを壁にしつつラヴァゴーレムを相手フィールドに召喚するから好きにしてええよ(にやり)

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