手札操作

初手

オシリスの天空竜(生贄3体必要)
オベリスクの巨神兵(生贄3体必要)
カオスハンター(生贄2体必要)
軍神ガープ(生贄1体必要)
強制転移


嘘みたいだろ…?
軍神ガープ以外のモンスターカードは1枚ずつしか入れてないんだぜ…これ…


でも2ターン目で帝王の烈旋を引いて、すべてが変わった
相手モンスターをリリースして軍神ガープを召喚

相手がモンスターを召喚しても所詮は下級モンスター
軍神ガープの攻撃力2200に太刀打ちできるカードはそうそうない
ゴブリン突撃部隊とかぐらいよ



そうやって時間を稼いでオシリスの天空竜を召喚
攻撃力が3000くらいしかなかったけど、それでもガープがいれば十分制圧できる
相手はモンスターを出すことすらできない


でも王宮のお触れも神縛りの塚の塚もないすっぴん状態だから、ほとんど運任せである
強制脱出装置とか次元幽閉とかだけで簡単に除去できる
勝ててよかった(白目)





ゲームだから引くカードは完全にランダム
これが地味に痛い

リアルだったらラーの使徒とかが固まって来ないよう、シャッフルする時にバラけさせて入れるのに
ゲームだとこういう融通が利かん





今、万丈目さんとタッグを組んでいる
あの有名なサンダーとタッグが組めて、とても光栄です(にっこり)


サンダーのデッキは当然ながらおジャマデッキである
おジャマを召喚して、相手を妨害するデッキ

…うん、それだけ(真顔)


おジャマモンスターは全てが攻撃力0のモンスター
かといって守備力もそんなに高くない
おジャマカントリーを発動して攻撃力と防御力を逆転しても、火力としては全然力不足


そんなわけで、手札抹殺とか手札断殺とかで相手のカードを妨害してロックするだけのデッキにした
そうしてる間に俺が神を降臨させて、相手を蹂躙するのだ

まさかパートナーに俺のサポートを任せることになろうとは…



1回戦の相手は早乙女レイ、そしてグォレンダーカイザー
早乙女レイは1ターン目に必ず終焉のカウントダウンを発動する強敵だぞ!

ネット麻雀の牌操作ならぬ、手札操作かな?(すっとぼけ)



この「1ターン目に終焉のカウントダウンを発動する」ってのが地味に苦しい
こんな目に遭うのは多分俺だけなんだろうけど
タッグデュエルだと、地味に苦しい

プレイヤーが4人いるから、俺には5ターンしか猶予がないのだ
この間に神を出すなんて、なかなかできることじゃない

ぶっちゃけ、何度も負けた
万丈目さんはおジャマを守備表示で出す以外はしないし

(お?手札事故か?)


オ、オシリスさえ出せば万丈目さんのターンでも攻撃力5000は固いし(震え声)




最終ターン直前にサンダーがおジャマブラックを攻撃表示で召喚する
その攻撃力は驚愕の0(迫真)

しかし伏せカードもある
伏せカードはおジャマンダラ

OCG化はされていないが、ライフ1000をコストに墓地からおジャマイエロー・おジャマブラック・おジャマグリーンを特殊召喚する強力なカードだぞ!



おジャマブラックを攻撃表示にした理由はすぐにわかった
相手の攻撃を誘っているのだ

おジャマブラックさえ墓地へ行けば、おジャマンダラの発動条件を満たせる
つまり…あとは分かるな?




相手「おジャマブラックを攻撃してターンエンド!」

俺「俺のターン。ライフを1000払い、おジャマンダラを発動。フィールドに3体のおジャマモンスターを特殊召喚。そして…降臨せよ!オシリスの天空竜!相手モンスターを攻撃して俺たちの勝ちだ!」



やっぱりサンダーはあの明日香とは違うぜ
明日香なんてマシュマロンを攻撃表示にするだけの無能だってはっきりわかんだね


サンダーの兄貴!
一生ついて行きやす!

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