これが俺の新しい相棒だ!

相手
・ライフ
600

・フィールド
攻撃力1800のモンスター×2

・魔法&罠
補給部隊
伏せ×2



・ライフ
7000

・フィールド
ラーの使徒(ATK1100)×3

・魔法&罠
なし





俺「俺のターン!ドロー!サイクロンを発動し、伏せカードを1枚破壊!」

相手「神の宣告が!!!」

俺「団結の力をラーの使徒へ装備!バトルフェイズ!」

相手「伏せカードオープン!サイクロンで団結の力を破壊!」

俺「まだだ!ラーの使徒(攻撃力1100)で攻撃力1800のモンスターを攻撃!」

相手「自分よりも攻撃力の高いモンスターを攻撃するなんて!」

俺「そんなことないよ。ダメージステップでオネストの効果発動!ラーの使徒の攻撃力は、相手モンスターの攻撃力分アップする!俺の勝ちだ!」





オネストニキが優秀過ぎて泣ける

守備力1900だから壁としても優秀
団結の力をつければ2700になり、マシュマロンやたけしのような場もちがいいモンスターがいるとDEF3500超えする

シャインエンジェルやコーリングノヴァによるサーチも容易
場に出ててもメインフェイズに手札に戻せる効果があるから、手札からの効果がほぼ発動可能

オネストの手札からの効果はエンドフェイズまで有効だから開闢と組み合わさったら最強だけど、俺のデッキには1枚ずつしか入ってないからちょっと難しい
ただし決まればライフダメージ6000がほぼ確実



コーリングノヴァでオネストをサーチ

オネストの効果で手札へ

コーリングノヴァを除外してカオスソルジャー-開闢の使者-を特殊召喚

カオスソルジャーとオネストで無双

継ぎ目すらない美しいフォルムだろう?
触れると一瞬で浄化されてしまう(確信)




ちなみにこの決闘の初手

死のマジック・ボックス(自分の場にモンスターがいないと発動できない)
オベリスクの巨神兵(召喚に生贄3体必要)
オシリスの天空竜(召喚に生贄3体必要)
カオスハンター(召喚に生贄2体必要)
オネスト(最後の良心)


死を覚悟した
でも後攻ドローでたけし引いて助かった

そして光属性が来なかったため、オネストニキはずっと手札で腐っていた



オベリスクは出したあと、数ターン後に引いた神縛りの塚で強化
神縛りの塚のバーン効果もあり、敵を蹂躙する
しかし相手のリビングデッドの呼び声→激流葬→サイクロンで神縛り破壊のコンボにより粉砕される



オシリスはずっと腐ってた
一応オネストじゃなくてラーの使徒3体生贄で出しても勝ててたが、神縛りも王宮のお触れもない状態で場に出すのは怖すぎる

オ、オネストが手札にいなかったら攻撃力2000でも出してたからいらない子じゃないし(震え声)





オシリスデッキだから、補給部隊があっても面白いと思った
この永続魔法が発動していたら、自分フィールドのモンスターが破壊された時に1枚カードをドローできるのだ

俺のデッキってあまり永続魔法や永続罠を出さないから、若干除去に弱いんだよね
相手は除去カードが腐るから、どっちもどっちだけど(笑)

いらないカードを伏せて的にするって戦術も必要になる
しばらく使い道がない死のマジック・ボックスとか帝王の烈旋とか
伏せすぎるとオシリスの攻撃力も減るので、そのバランスも必要



てか強制転移を死のマジック・ボックスに変えたから、プレイングミスをよくするようになった
効果を発動したあとの魔導戦士ブレイカーも今までは強制転移の対象にしてたんだけど、死のマジック・ボックスだと相手にコントロールが渡るだけになる

いろいろ気を付けないと

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