しぶとすぎる

俺「ぐふふふふ…ワンターンキル…。ラーの翼神竜を召喚!攻撃力10200!神縛りの塚によってラーは効果の対象にならず、破壊されない!王宮のお触れの効果でお互いの罠カードの効果は無効化される!魔法発動、ブラックホール!これでお前のモンスターカードゾーンはがら空きだ!」

悪いやつ2号「悪いモンスターの効果発動!効果で破壊されたことにより、墓地・手札・デッキからフィールドに5体のモンスターを特殊召喚!」

俺「モンスターに攻撃!」

悪いやつ2号「モンスターの効果発動!その攻撃を無効とする!」

俺「なんやこれ、ものすごくめんどくさい」


ただし相手も効果破壊できない攻撃力1万のモンスター神を倒す手段がない様子
ちなみに相手モンスターは攻撃力5200守備力4200くらいだった
なにこのインフレバトル?

俺は地道に黄金の天道虫でライフを回復する
4000まで回復したので、効果モンスターをラーで焼き払うことにした



俺「ラーの効果発動!ゴッド・フェニックス!攻撃を無効にする邪魔なモンスターを破壊!ラーの攻撃!悪い親玉を破壊!親玉が死んだことにより、残り3体のモンスターが破壊される!次のターン、がら空きのフィールドに神の鉄槌が下される…!ターンエンド!」

悪いやつ2号「モンスターを伏せて、ターンエンド」

俺「ラーの翼神竜!伏せモンスターを焼き払え!」

悪いやつ2号「悪いモンスターの効果発動!効果破壊されたことにより墓地・デッキ・手札からフィールドにモンスター5体を特殊召喚!」

俺「しぶとすぎぃ!」




でもライフには余裕があったのでそいつらを焼き払い、結局ラーでダイレクトアタック勝利
ワンターンキル(ラーを出したターンに決着するとは言ってない)

グランド・コア悪いモンスターめんどくさすぎる
しかも1ターン一度だけ戦闘破壊されない耐性持ち(白目)





ラーはとにかくリスクが高い
出す状況の見極めが難しい

ご隠居の猛毒薬1枚で最悪の場合死に至る
ラーの効果が無効にされて攻撃力が一度0になったら、ずっと0のまま固定
長期戦には絶対向かない


だから俺はブラックホールとハーピィの両方を入れているのだ

ビートダウンにはブラックホール、普通はご隠居の猛毒薬みたいなライフゲインorバーンカードは入れてないから
ロックバーンにはハーピィ、モンスターの存在がそこまで脅威じゃないから魔法・罠除去重視


俺のデッキはビートダウンにもロックバーンにも転換できるから、「ビートダウンはライフアドバンテージよりもカードアドバンテージを重視するべき」という原則は無視してる
初心者かな(すっとぼけ)






そして終焉のカウントダウンを導入
バーンではなくカウントダウンで勝利する

これでズシンやアバターにも勝てるよ!
やったねたえちゃん!



ラーの翼神竜との相性は基本的に最悪
でもはっきり言って、ラーの攻撃力は8000あれば十分
俺のラーの翼神竜は攻撃力が1万超えることも多いから、1決闘で1枚発動するだけなら全然問題ない

それにこれはオベリスクの巨神兵を活躍させるためでもある
オシリスとラーが活躍しすぎて、若干いらない子扱いになって来てる

そもそもオシリスとラーの火力が高すぎるから、爽快感が足りない
いや、攻撃力4000でも遊戯王の世界じゃ最上級クラスだから十分なんだけどね


ラー←神
オシリス←神
オベリスク←柱



オベリスクの利点は神縛りの塚がなくても場持ちがいいこと
実は柱だから、塚がなくても多分フィールドに縛られるんだと思う(適当)

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