いい加減にしてくれ

久しぶりに遊戯王TFSPをやってみた
デッキ構築案が浮かんだので

強欲で謙虚な壺を3枚抜き、平和の使徒2枚+マシュマロンのメガネを導入した
そしてテラ・フォーミング2枚をオネスト2枚に変更
貪欲な壺もソウル・チャージへ

これで弱点はだいぶ克服できたはず

ちなみに平和の使徒3枚にしていないのは、当然初手で2枚かぶっても困るからである
光の護封剣もあるし、1枚あれば十分よ




強欲で謙虚な壺って3枚積みだと初手に高確率で2枚来る
だから事故ることも珍しくない
デッキ圧縮力は下がったが、これでちょっと回りがよくなるはず

てかめくるカード3枚のうち2枚が絶対同じになるから、いまいち使えない
2枚しか入れてないカードでも容赦なくかぶる

しかも引きたいカードがめくれるとも限らないし





そしてテストしてみた
そしたら引きが悪すぎて負けた

光の護封剣、平和の使徒、マシュマロンのメガネ、どれか1枚でも引けば神を出せて勝ちって状況だったのに
もしくは死者蘇生かソウル・チャージでもよかった
そしたら手札に1枚あったラーの使徒を墓地に送って蘇生したあと、リリースして神も出せたし
最悪THE FOOLで壁にして、時間稼ぎでもよかった
ブラック・ホールで仕切り直せててもよかった

これらのカード、合計11枚
それらが1枚も来ない
8ターン経っても1枚も来ない


40枚デッキで9枚投入したら、初手存在率80%って本当かよ?
40枚8枚投入で、7ターン目に1枚引く確率95.95%って本当かよ?
1枚すら来ないぞ

初手ラーの使徒3枚とかは頻発するくせに、こっちが確率をきちんと考慮して投入してるカードは全然引かない
やっぱ遊戯王ってクソやわ




「リアルだとこんなことはない」とは分かっている
ちゃんとシャッフルするから

でもこんな現象が起こるとつい考えてしまうと、なかなか復帰できない




てか遊戯王ってこんなにストレスがたまるゲームだったっけか
子供の頃はそんなことまったくなかったのに

てか麻雀でもそれは同じか
ゲームだと確率を無視した悪い引きばかりで、いまいち実力が発揮できない
リアルだと逆に確率を無視した良い引きばかりをするからプラマイゼロ

なお対戦相手は麻雀も遊戯王もいないもよう
かといってフリーは好かん

麻雀がしたい





そういや「オシリス マシュマカロン」って検索結果を見かけた
俺はそんなに相性がいいとは思えない
と、言うのもマシュマカロンの効果はリリース時に発動しないから


オシリスのリリース素材2体がそろうとなると出しやすくなるのは事実
でもマシュマカロン自体はステータスが低い
加えて1ターンに1度だけの効果だし
そんなに場持ちがいいとも思えないのよ





「ラヴァ・ゴーレム ひどい」ってのあった
ああ、ひどいね(にっこり)

でも特殊召喚封じさえすれば特に脅威的なモンスターでもない
三幻神デッキとは相性が悪くないから導入も考えてる


オベリスクの巨神兵の場合、攻撃力4000のパワーでラヴァ・ゴーレムの攻撃力3000も可愛いもの
オシリスの天空竜の場合、攻撃力を1000にまで下げるからまったく問題ない
ラーの翼神竜の場合、攻撃力11000でワンキルか効果で除去

ラヴァ・ゴーレム、復活させるかな…?

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