余が…大魔王バーンだ

たんぽぽコーヒーやら「ブログ書きながらコーヒー飲んでレビューする」やらで、吉田さんにネタをパクられまくりなこの頃
著作権侵害で訴えなくちゃ(嘘)

ゲームをしようと思ってたが、先の記事でメドローアネタを書いたせいでバーン様の検索をかけていた
そして知った

ダイの大冒険がスマホゲーとコラボしていたことは知っていたが、まさか真・大魔王バーンまで出ていたという事実に…
しかも動く
めちゃくちゃ動く

すごいぞ!
カッコいいぞ!



しかもあのバーン様がフルカラーである
俺はダイの大冒険は単行本でしか読んだことがない

だからバーンのカラーを全く知らなかった
いつも想像するだけだった
俺がダイの大冒険完全版を待ち望んでいた大きな理由の一つは「カラーのバーン様がみたい!」だったりした



そしてスマホゲーだからと低くみていたが、それはただの偏見だった
かっこいい
バーン様、かっこいい



原作ではあまり活躍しなかったカラミティエンドが、ほぼ一撃死の技になってる
しかもアニメーション付き

カラミティウォールもそう
全体攻撃で威力も高い
強い



ダイの大冒険連載初期はFC版ドラクエ4が発売された頃だった記憶
当時幼稚園児だった俺は、第一章のライアンすらクリアできなかった

PS版リメイクでは高校生だったのもあって、さすがに最終章までクリアしたけど
タマゴとニワトリも倒した
名前は忘れた

あと、ピサロかっこいい
呪われた装備を装備しても呪われないピサロ、かっこいい

昔はよく、「ピサロは征く」を脳内で流しながら歩いてたものだ…(厨二病)



てかダイの大冒険、ドラクエ6が発売される頃まで連載してたんか(驚愕)
どうして当時の俺は本誌で読まなかったんですかね(困惑)




ダイの大冒険の何がすごいって、「とくぎ」がない時代から既に火炎大地斬のような特技っぽい技が出てたことよ
まあ火炎大地斬は魔法との合成技だけど…

でも「とくぎ」の概念がない当時、俺にとってダイ大の技は魅力的だった
アバンストラッシュとかブラッディースクライドとか



オリジナル魔法もかっこいい
メドローアが特にかっこよかった
メラゾーマとマヒャドを合成するとあらゆる物が消滅するって謎理論だったけど
かっこよければいいんだよ!


ゲームのドラクエにも逆輸入されてるけど、ほとんどが複数キャラがメラゾーマとマヒャドを同時に使わないと発動しないっぽい
俺はナンバリングの7までしかやったことがないから、よく知らないけど

つまり、一人でメドローアを撃てるポップはすごい(確信)
なお消費MPが膨大なもよう



ポップがMPを完全に回復してても、だいたい2~3発しかメドローアを撃てないらしい
でもメラゾーマは20発は軽く撃てるらしい

発表当時のドラクエ最新作が4なので、4のメラゾーマで考えるとポップの最大MPは200は軽い
つまり、原作でのメドローア1発の消費MPは70~100以上となる

「どんな物も一瞬で消滅させる極大呪文」だけど、どんだけ燃費が悪いんですかね(困惑)



でもいいのだ
これが男のロマンなのだ
波動砲に通じるロマンなのだ
連発できては困る

必殺技は連発できないからこそ、かっこいいのだ





ポップが幻想郷入りで、ロト紋版マダンテと戦った時は熱かった
ロト紋のマダンテはメラ系、ギラ系、イオ系、ヒャド系、バギ系の全系統の魔法をフルパワーで一気に放出する合体魔法

ロト紋では右手からメラゾーマ、左手からマヒャドなんて頭おかしいことはしない
普通に右手からメラゾーマ、左手からベギラゴンでメゾラゴンとかはしてた
マヒャドとバギクロスでマヒアロスだったか?たしか


ロト紋、最後まで読んだけどよく覚えてない
ちなみに一番心に残ってるのは初ジャガン戦

主人公が尻もち付きながら片手で剣を振り回して、「来るな!来るな!」って怯えてるシーン、ぐうすこ
主人公が女だったらもっとよかった(リョナラー並の感想)

当時の俺はまだリョナラーじゃなかったはずなんだが…
まあ、片鱗はあったのだろう
もっと怯えるがよい(愉悦)




話を戻してメドローアVSマダンテ

普通に考えたらメドローアよりマダンテが上
でもマダンテは「合体魔法」なのに対して、メドローアは「合成魔法」である
マダンテが酸素と水素の混合気体で、メドローアが水みたいな感じ

メドローアは「どんなものも消滅させる」という性質上、メドローア以外では相殺できない
だからどんな強大な魔法でも、それがマダンテでも、貫いて消滅させられる
ラスボスの大魔王バーンですら直撃したら死ぬ
直撃しそうになった時のバーンの顔は見ものだった(愉悦)

バーン様「メ…メドローア?!」


し、真バーンになる前の老バーンはマホカンタで余裕しゃくしゃくでメドローアを反射してたし(震え声)







俺はドラクエ6はわりと好きだった
思えば、ダイが「勇者が一人じゃないといけないなんておかしいじゃない。みんなが勇者って呼ぶんなら、君だって勇者だよ!」と言った頃から、転職でどんな人も勇者になれるようになったんだよな…
ドラクエ5までは「勇者はいつだって一人!」ってルールだったのに
ドラクエ3では勇者が転職しようとしたら止められるし

ダイの大冒険は色々と時代を先取りしてたと思う



ただ、「とくぎ」の登場があまり好きじゃなかった
MPを使わないのに魔法と同等以上の威力があるし
なかにはMPを使う特技もあるけど、それは同等のMPを消費する魔法以上の威力がある
ハッスルダンスのせいでベホマラーが息してない

そ~れ!
ハッスルハッスル!
by ハッサン

ドラクエ6の真の主人公にして真のヒロインは、ハッサンだと思う(錯乱)






そんなことを考えてたらゲームをする時間が無くなった
おかしいな…


とりあえず、バーン様の服装のカラーが分かったので、マオさんに着せたいと思った
別に男装趣味があるわけではないけど、マオに似合いそうだ
マオの名前の由来は「魔王」から来てるだけあって


天使ちゃんを見た後にマオを見てもなんとも思わないけど、バーンを見た後にマオを見たら「あ、マオはどことなくバーンに似てるわ」と思ってしまう
元ネタ、てか、しろかみ金眼は天使ちゃんからとったつもりなんだけど

でもツノ要素は大魔王バーンだと思う
ツノの形は全然違うものの、無意識にバーンに影響されてる
マオさんのツノはヒツジのツノー!(王様の耳はロバの耳的な感じで)




でもマオが自発的にバーンの服を着ることはなさそうな…
天使ちゃんとか艦これの響とかの服は自発的に着てたけど
対抗意識燃やして

別にそのキャラの服が好きなわけではないんですけどね(困惑)

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ドラクエ…懐かしい…(。-`ω-)
私も幼稚園児の頃にゲームボーイ版のドラクエ(どのシリーズだったのかは覚えていません(;´Д`))をプレイしたことがあるのですが、全くストーリーが進みませんでした\(^o^)/
ずっと同じフィールドを歩き回っていたような…
幼稚園児にドラクエは難しすぎるのでしょうかね


蒼夜さんはドラクエ6が好きなのですね!
ドラクエ6といえば、ミレーユちゃんが可愛かったなあ…(*´▽`*)
ハッサン…プレイしていた当時はマッチョなおっさんというイメージでした
少し調べてみたのですが、ハッサンの年齢って21なのですね( ゚Д゚)全然おっさんじゃない…!

私はドラクエ5が一番好きです(=゚ω゚)ノ
モンスターを仲間にできるという斬新なシステムにハマっていました
メタルスライム、結局仲間にできなかったなあ…(遠い目)

ヒィィ~蒼夜さん!!どうかお許しを!!なんでもします!!なんでもしますからどうかお縄だけはご勘弁を・・!!((( ∩´ ⊿ `∩ )))

ダイ大懐かしいっすね!アニメ見てましたアニメ!!(漫画は後から知って従兄弟に借りて読んでました!!)

音楽がかっこよくて好きだったなぁ・・あと何げにマァムがえ●くてひっそりムフフしていたクソガキでした。ポップは一見お調子者でかっこわりーなと思いながら見ていたんですが、話が進むに連れ(なんぞコイツかっこ良いぞ)と好きになりました。ていうかダイ大インフレ激しいすよね。皆強くなり過ぎ・・・。

マオさんて「魔王」から来ていたのですね!
最近タルパ記念記事を1から拝読していてマオさんの強さに「カッケー」と惚れ惚れしていたのですが更に好きになりました(* ´ ▽ ` *)大魔王バーン男装もかっこ良いんだろうなぁ・・

それではまたー( ´ ▽ ` )ノシ

>>デザイアさん
ほう、ゲームボーイか…
だとするとドラクエ3か、もしくはドラクエ1と2がセットになったやつのどちらかでしょうね(`・ω・´)
モンスターズみたいなナンバリング以外の外伝作品だったら知らないけど(笑)

個人的に、ドラクエは中学生以上を対象にしたゲームだと思ってるので、幼稚園児にはムリゲーでしょうね⊂(´・ω・)つ



実をいうと、俺が一番好きなのは3だったりしますヽ(゜▽、゜)ノ
次が4で、その次が6かな…?
SFC版ドラクエ6は5みたいに色んなモンスターを仲間に出来るシステムだったのに、リメイクだとモンスターが仲間に出来なくなったと聞いてショックでした(´・ω・`)
ドラクエ5との区別化を図ったのかな…?

個人的に、ミレーユはドラクエシリーズで一番の美人だと思っています(`・ω・´)
8以降のドラクエはあまり知らないけど…(^^;)


ハッサンさんは私よりも9つも年下の若造なのですな(。-`ω-)
うつくし草を使っても、かっこよさが0から0になって絶望したのは俺だけではないはず…
でも序盤で仲間になって、終盤でも前線で大活躍するドラクエ6の頼れるアニキなのです(`・ω・´)




ドラクエ5は人気ですよね(。+・`ω・')
アンケートではドラクエ3と5が人気2強らしいですし、俺の姉もドラクエシリーズで一番好きなのが5なのです(ノ)・ω・(ヾ)


ドラクエ5はモンスターを仲間にできて、幼少期と青年期があって、結婚システムもあってと、かなり特徴的な作品ですよね(`・ω・´)
青年期になったらラインハット周辺でスライムナイトを仲間にしたら、終盤まで最前線で頑張ってくれるんだよな⊂(´・ω・)つ

そして、ラインハットの地下通路を普通に進めてただけなのに、何故かくさったしたいが3体仲間になってコンプした微妙な思い出が俺にはあります(遠い目)
1体目がスミス、2体目は忘れた、3体目がかずやって名前だったな…

調べたら、1体目の仲間になる確率が1/32、2体目が1/64、3体目が1/128らしい
すごい短いダンジョンなのに、一気に3体仲間になるってどうかしてる(真顔)

>>吉田さん
ん?
今何でもするって言ったよね?


おお!吉田さんも観てましたか!
俺も観てました!!!

当時は毎回ワクワクしながら、続きを楽しみにしてたなあ…(遠い目)


マァムさんはダイ大のお色気担当でしたからね(。-`ω-)
途中で抜けて、出番が激減しちゃうけど
しかも修行に行ってたはずなのに、戦闘のインフレについて行けなくて、ほとんど小物扱いだし…


ポップは一度編集者に殺されそうになりましたからね(´・ω・`)
「こいつ、人気ないしいらないから殺しましょうよ」って(笑)

でも作者が「勇者パーティーで、唯一の一般人代表で、これからカッコよくなるから!必要だから!」って最後まで残したらしいです(。-`ω-)
名前がポップなのも、由来がpop(一般、大衆)からだそうです
まあそれが原因で、終盤に一般人であるがゆえに悩んで、アバンのしるしが光らないシーンもあるんだけど…


ポップはバラン戦のメガンテのシーンは燃えたなあ…
アニメでは打ち切りのせいで無かったけど(小声)

しかし、まさか最終的にあのヒュンケルを抜いて人気投票2位になるとは思わなかったw



マオの名前はいろいろと、一晩考えたんですよ
アレーネとか、レイアとか…
でもどうも、どれもしっくり来なくて

次の日の朝、ふと「マオ」って名前が浮かんで、「あ、これでいい。魔王っぽいし」とすぐに決まりました⊂(´・ω・)つ
もしマオが魔王の娘とか、そんな設定だったら「マコ」になってたかもしれない(スライム冒険記並の感想)


魔族マオは戦闘においては最強ですからね(ノ)・ω・(ヾ)
でも、何度か「お前の強さは本当の『強さ』じゃないから、気をつけろよ」と説教めいたことを俺がしたこともありますが(苦笑)
実際、マオよりもコロナに強さを感じることがあります

マオは真面目すぎて、何でも真に受けて、考えすぎて、受け流すのが下手なんです
俺的に「無視すればいいのに」って人が相手でも外敵認定して、色んなところで敵を作っちゃうんです
そういう意味では「無敵」とは言えないのです

俺は戦闘面だけの強さが「強さ」ではないって考えなので、モドキ(白)さんの強さの話に共感してました(。-`ω-)
ぐすたんは敵を作らないから、真の意味で「無敵」なんだと思います
ぐすたん最強伝説



そのうちダイブすることがあったら、マオさんにバーンの服も着せないとな!(`・ω・´)
マオは俺が望めばどんな格好もしてくれると思うんで、結構楽です(笑)


ではではー!(・`ω・)/
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