封印されしゲーム(封印されたとは言ってない)

彡()()「アカン...ゲームバランスが崩壊するような強いカード作ってもうた...」

>1:名無しさん@おーぷん2017/08/06(日)18:11:15ID:Srk
>彡(^)(^)「せや!禁止カードにしたろ!」

>彡(^)(^)「せや!もっと強いカード作れば結果的にバランス取れるやん!」

>どっちが許せる?


両方をやるのが遊戯王クオリティ

同じパックだったけど、征竜と魔導書の時代はひどかった…
征竜と魔導書でバランスが取れると思ったが、そんなことはなかった
結果、どっちも禁止になったのだった

よかったよかった



それはそうと、今の遊戯王だったら三幻神を原作効果で出してもバランス取れるんじゃね?
オベリスクなんて劣化ブルーアイズ・カオス・MAX・ドラゴンみたいなものだし
しかも青いところがオベリスクとかぶってるし
ブルカスめが…


まあオシリスの前ではカオスMAXは怖くないんだけどね(にっこり)
なおアドバンス召喚は儀式召喚と比べ、手間がかかるもよう
大抵後手に回る

しかもオシリスがカオスMAXを倒すには手札が5枚以上必要
うん、無理だね(にっこり)


…ラーだったらどうなるのかって?
あんなカードでどうやって勝つんだよ(半ギレ)



そもそもアドバンス召喚は召喚権を使う点で、他の召喚方法よりもはるかに劣る
しかもスピードが遅い
かと言って他の強力モンスターよりも優れてるってことはない

儀式召喚も融合召喚もシンクロ召喚もエクシーズ召喚もペンデュラム召喚もリンク召喚も、全て特殊召喚扱い
1ターンに何度でも出来る
ずるい


あ、TFSPは今日はしませんでした(にっこり)
やつは封印されたのだ…



なお現在、デッキ案が浮かんだので起動したもよう
封印とは

作ってみたデッキを実際に回してみた
戦績は全戦全勝
やったぜ。



今のデッキ構成は手札誘発特殊召喚軸三幻神
バトルフェーダーとか光の護封剣士とかトラゴエディアとか
そうやって召喚権を節約するのだ

なお俺が大好きなゴーズはデッキとの相性が悪いので投入していないもよう
手札誘発は手札が大量にあるから、罠と魔法を伏せることが多くなるのだ

それにゴーズが手札にいる時に限って、神縛りの塚が3枚来たりするし
しょうがないね(げんなり)


ちなみにバトルフェーダーを三幻神のリリースコストにした場合、バトルフェーダーの除外される効果は無効となり墓地へ送られる
つよい(確信)



そしてお分かりいただけたであろうか…?
俺の挙げたカードの属性は全て光と闇だということに…

一つの魂は光を誘い、一つの魂は闇を導く
そうだね、カオスソルジャーだね(にっこり)


あとは防御カードとしてマシュマロンと魂を削る死霊を採用
罠モンスターはメタル・リフレクト・スライムと始源の帝王



そんなわけで手に神が来たら、すぐに出せるようになった
なお肝心の神が来ないもよう

封印の黄金櫃はスピードが出ないし、実質5枚積みの神縛りの塚すら後半になってようやく来る始末
攻撃力6000のオシリスを召喚して攻撃したら、直後にミラフォで爆散してフィールドがら空きでワロタ
カオスソルジャーと相性が悪いから、貪欲な壺は抜いてしまってサルベージ手段が全くない

死者蘇生でオシリスを生き返させたらワンチャンあるけど、それは遊戯王界における死亡フラグなんだよなぁ…






…前置きのつもりが長くなってしまった
そんなわけで一度記事を切るのであった

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