(相手のやる気が)虚無空間

ついに今の時代に合わせた三幻神デッキが完成した
このデッキなら今の環境でも勝てるやろ(慢心)


具体的にどんなデッキかというと、ガチガチの特殊召喚&サーチメタロックデッキである
キーカードがそろったら、三幻神の火力でワンキルを狙う

ワンキルができなくても、帝王の溶撃でアドバンス召喚されたモンスター以外のカードは効果を発動できなくなる
そんないやらしい、友達を無くしそうなデッキ


…なんでそんなデッキを作ったのかって?
そうでもしないと今の環境で三幻神は生き残れないんだよ(半ギレ)

デッキレシピを公開しようかと思ったけど、現環境で調整したわけではないから控える
てか真似されて友達を無くす人が増えても困る(真顔)


???「三幻神デッキでみんなを笑顔に…」



戦術としては単純
ジョウゲンとパキケファロを光の護封剣や護封壁、安全地帯などで守って相手の特殊召喚を封じる
ライオウでサーチを封じて、相手壁モンスターを減らす
安全地帯と光の護封壁、虚無空間は宮廷のしきたりでガード

三幻神を出したら、帝王の溶撃を発動してアドバンス召喚されたモンスター以外の効果を封じる
そして三幻神と神縛りの塚で相手フィールドを蹂躙する

そんなデッキ



三幻神のサポートを増やすと特殊召喚メタが回らなくなって、特殊召喚メタを増やしすぎると三幻神がもろくなる
そんな微妙なバランスで成り立ったデッキなのだ



このデッキ一番の弱点は手札事故
三幻神を全部入れてる時点で察しはつくと思うが、初手で三幻神が2枚来るとほぼ詰む
神縛りの塚がかぶっても詰むのに、三幻神サポートとして抜くわけにもいかない

そんなわけでまさかのテラフォーミング不採用
まあそもそもライオウが入ってるからサーチできないし(真顔)
特殊召喚メタだから、終焉の地とも相性が悪いってね

そして特殊召喚メタカードが初手に来なかったら、元も子もない状態になる
特殊召喚メタで特殊召喚メタカードが出せないのは、ただのカスである




あと後攻に弱い
先行をとられたら、相手フィールドに特殊召喚モンスターが出そろうことになる

このデッキはあくまで「特殊召喚をさせない」のが主軸であって、「特殊召喚に対処する」わけではないのだ
そんな致命的すぎる弱点がある
サンダーボルトを1枚入れてるけど、それ以外に除去カードもないし
ブラック・ホールを入れたら事故りそうだし




逆に長所
特殊召喚を封じたら、光の護封壁でライフ5000払ったら鉄壁になる

現環境のエースモンスターは9割が特殊召喚モンスター
打点が高いのも特殊召喚モンスター
実際、遊戯王の素の最大攻撃力ラインが5000のモンスターは全部特殊召喚モンスターだし

つまり特殊召喚さえ封じれば、負けることはなくなる(確信)



逆にアドバンス召喚するモンスターのなかで、ワンキル級の攻撃力を持つのは三幻神くらいなもの
なお月鏡の盾

それと三幻神が最高打点なので、邪神アバターをもし出されたら逆に蹂躙される可能性が高い(真顔)


…長所なんてなかった!





ん?
「ホルアクティを出せばワンチャンある」って?

ホルアクティが場に出るのは「特殊召喚」
あとは分かるな…?

そして特殊召喚を完全に捨ていて三幻神を全て通常召喚する必要があるので、場に3体の神をそろえるのはかなり難しい
ぶっちゃけ、メインデッキのモンスターの数が足りない(真顔)




もうちょっと調整してみよう
そして満足したら完成扱いにしよう

今の遊戯王プレイヤーと対戦して調整もしてみたいけど、OCGの方はキーカードが三幻神くらいしかそろってないのよね
かといってADSには手を出したくないのであった

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