今の三幻神デッキ

現状の三幻神デッキ
その最新版

需要はないけどTFSPをいまだにしててマンネリしている人は「ラーの翼神竜」の1万を超える火力と下手したら即死するスリルに震えて、どうぞ





■神×3
ラーの翼神竜☆10×1
オシリスの天空竜☆10×1
オベリスクの巨神兵☆10×1

■下級モンスター×19
アルカナフォース0-THE FOOL☆1×3
黄金の天道虫☆1×3
マシュマロン☆3×3
オネスト☆4×3
コーリング・ノヴァ☆4×3
ラーの使徒☆4×3
鬼畜モグラN・グラン・モール☆3×1

■魔法カード×18
(速攻)サイクロン×2
(通常)ソウル・チャージ×1
(通常)ブラック・ホール×1
(通常)ハーピィの羽根帚×1
(通常)貪欲な壺×1
(通常)封印の黄金櫃×3
(通常)光の護封剣×3
(通常)強制転移×3
(フィールド)神縛りの塚×3

■罠カード×2
(永続)王宮のお触れ×2


■エクストラデッキ
なし




サイドデッキ

適当に調整してくれればそれで
エクストラデッキがないから「帝王の溶撃」を入れても面白そう
お財布にも原作厨の老害にも優しい漢気あふれるデッキ

もちろんエクストラデッキを積むのもあり
エクシーズモンスターには詳しくないから、よく分からんのよ
あと神はリリース素材が多いから、エクシーズは不利になることも多い
入れるならフォーチュンチュンかアシッドゴーレムがオススメ

強制転移は死のマジック・ボックスの方が役立つこともある
相手のデッキの性格によって使い分けるとよろし

火力向上と貫通対策にライオウとアレクサンドライドラゴンを入れてもよし
ただし貫通は光の護封剣と強制転移でどうにでもなるからさして問題じゃない
あと安心のオネストが3体いる
マシュマロン攻撃表示も可



デッキの総数は42枚
「3枚積みじゃないと意味がない」「手札でかぶると威力が半減する」なんて相反するラーの使徒の性質を考慮しての枚数
45枚以上になると神が埋もれることが多くなったので、この枚数に落ち着いた




このデッキの戦い方


~序盤~
大抵の場合、初手でラーの使徒と強制転移がそろってる
相手に送り付けろ
ライフはいくら削られてもいい、とにかく送り付けろ
とにかく相手の特殊召喚を封じろ

3枚積みの黄金の天道虫は優秀だ
大抵手札に複数来るから数ターンだけで大回復できる
信じていい




~中盤~
ラーの使徒を送り付けたら、リリース素材と神縛りの塚の確保に移る
場持ちのいいモンスターが多いので、ラーの使徒さえ引ければほぼ勝ち確
マシュマロン+ラーの使徒×2などからの召喚が多い

神手札の場合
ラーの使徒特殊召喚

ラーの使徒送り付け

光の護封剣発動

次のターン、奪ったモンスターとラーの使徒をリリースして神降臨

こうやって後攻2ターン目で神が出せることもある
さらに運がよければ神縛りの塚も発動できる

こうやって出したらオシリスだと攻撃力2000になるが、光の護封剣が効いてるからとりあえず安心
それに相手も攻撃表示で召喚・特殊召喚できないから戦闘破壊はほとんどない



~終盤~
材料がそろったら相手フィールドのラーの使徒を残しつつ神降臨
相手はラーの使徒で神を相手に自爆特攻する可能性もあるけれど、オベリスクですら攻撃力4000なので神縛りの塚のバーンを合わせて3900ダメージ
被害0で神の宣告使わせたと思えば十分
そのまま神で押し切る





ラーの使徒は送り付け用
召喚成功時の効果を使うことはまれ
まったく使わないわけではないが、「デッキ・手札から2体まで特殊召喚」はオマケ

特殊召喚を封じるだけで9割のデッキは死ぬ
あとラヴァ・ゴーレムやサタンクロースなどで神を除去される危険も一気に減る

これを除けば相手モンスターをリリースして相手フィールドに出せるのはラーの翼神竜―球体形―くらい
でもラーの翼神竜を素の効果だけで使いまわす頭がおかしいこのデッキでは、何の問題もなくリリースしてラーの翼神竜を特殊召喚できる
出してもらったらむしろ嬉しいまである




バーンデッキ相手にはラーの使徒を特殊召喚して3体で殴れ
ぼこぼこに殴れ
毎ターン3300ダメージ与えてやれ

安心しろ、ラーの使徒はラヴァ・ゴーレムのリリース素材にできない
安心しろ

このデッキではラーの使徒の「三幻神以外のリリース素材にできない」はプラスにしかならない
それ以外にモンスターをリリースすることは滅多にない





強制転移はラーの使徒・THE FOOL・コーリングノヴァ送り付け用
用途に関しては散々過去に書いたので省略
あとはまあ滅多にないと思うけど、おジャマトークンを返すのにも使える優秀なカード

参考:これが本当のコントロールデッキ



N・グラン・モールはシンクロ・エクシーズモンスターの対処用
もしくは破壊耐性持ちや、送り付けたTHE FOOLやラーの使徒を回収したい時用
手札に戻るから除去されにくく、使いまわせ、オシリスとの相性もいい

オシリスの天空竜の効果を警戒して攻撃表示にできない、伏せた異次元の女戦士なども安全に手札へ戻せる
鬼畜モグラの名は伊達じゃない




ソウル・チャージは神のリリース素材用
もしくはオベリスクの巨神兵の効果発動用
オベリスクの巨神兵は効果発動時に攻撃できないけど、ソウル・チャージの効果でそもそもバトルフェイズが行えないから気にしなくてもいい

リリース素材確保の件で使う場合はラーの翼神竜を召喚したら絶対ダメ
攻撃力が下がる上にラーの最大の特徴「召喚したターンの大火力によるワンターンキル」ができず、最大の隙をさらしてしまう





黄金の天道虫は手札から効果を発動するので除去されにくい強みがある
さらに手札に残る性質上、オシリスの天空竜とのシナジーも抜群

2枚そろえば毎ターン、ラーの翼神竜のモンスター除去効果も使える
でもラーの翼神竜を出したら大抵そのターンに決着するから、この現象はオマケ







…ほかに書くことあるか?


あとは封印の黄金櫃くらいかね
このデッキの一番の肝のカード
手札に加わるまでの時間がかかるから、的確な状況判断が必要になる
特に三幻神は用途に合わせて出す種類を変えるから、「黄金櫃で神をサーチするときはよく考えろ」くらいかな

神縛りの塚がないならオベリスクの巨神兵一択になる
でも大抵は神縛りの塚をサーチすることの方が多い
神縛りの塚の効果で神をサーチできるから



それ以外のカードをサーチすることももちろん多い
一番多いのが強制転移
次がラーの使徒


序盤でラーの使徒が手札にない時はラーの使徒を、強制転移が手札にない時は強制転移をサーチする
特殊召喚封じで相手の足を引っ張らないと、正直言って神は重い

まあ神のリリース素材がそろう時間よりも、神が来るまでの時間が一番かかるけどね(遠い目)



あとは「ラーの使徒を送り付けたはいいものの、光の護封剣も壁モンスターもいない場合」か
THE FOOLかマシュマロンをサーチ

貫通持ちモンスターがいる場合はオネストをサーチして、相手に相手に揺さぶりをかけるのも面白い
で、実際は2ターンあえてダイレクトアタックを受けておいてTHE FOOLを伏せるとか
コンピにはこういうトリックは無駄だけど




バーンデッキ相手には王宮のお触れ
これ1枚で相手は死ぬ

でぇじょうぶだ
1枚割られても2枚目がいる







三幻神の特徴は…
これも何度も書いたけど、まあまた書くか



オベリスクは神縛りの塚がなくても安定した耐性を持っているのが最大の特徴
それでいて三幻神では唯一ステータスが固定されていて、その数値も攻守4000と非常に高い

ダイレクトアタック2回で相手ライフを0にできるけど、はっきり言ってこのデッキでは「火力不足」の部類に入る
かと言って効果の対象にならないから装備カードもつけられない

「シナジーがなくても強力」だが、「他のカードとシナジーを得にくいカード」でもある
このデッキでは守備要員





オシリスの天空竜は攻撃特化
神縛りの塚があれば場持ちが非常にいい
それでいて、相手モンスターの攻撃も封じる

このデッキでは攻撃力はだいたい5000~7000キープが多い
オシリスがいる状態でラーの翼神竜を召喚すると、ラーの攻撃力は0のままで効果使い放題となる

オシリスが相手モンスターを伏せさせ、ラーが効果で破壊
そしてオシリスがダイレクトアタック
そういう凶悪なコンボができる

これだとオネストも鬼畜モグラも異次元の女戦士も怖くない







ラーの翼神竜はワンキル特化
このデッキでは出したターンに勝てる、ホルアクティいらず
まあ入れようと思えばホルアクティをこのデッキに入れることもできると思うが
ソウル・チャージも入ってるし…


神縛りの塚発動した状態で通常召喚で出す
そして攻撃力を上げる効果を発動
召喚成功時にすべてのカードの効果は発動できず無効化されるから、この効果を止めることはできない

あとは送り付けておいた攻撃表示のTHE FOOLを攻撃すればフィニッシュ
もしくはブラックホール発動でもいい
そこまでしなくても、攻撃表示モンスターを攻撃したら大抵ライフを削り切れる

王宮のお触れが発動していればなお盤石だけど、なくても困るほどではないことが多々ある
逆に神縛りの塚がなくて王宮のお触れしかない場合でも、まあ攻撃してもいいかと
リカバリーが効きにくくなるからそこまでオススメできないが


仮にトドメをさせなくても黄金の天道虫が2枚いれば、次のターンに効果が使えるようになる
そもそもこのデッキでラーの翼神竜を出すと攻撃力1万超えが当たり前だから、場持ちも悪くない
怖いのは神縛りの塚を破壊された直後の効果破壊だけ

神縛りの塚は発動後にも手札に大抵1枚はあるから、破壊されたターンにラーを除去されなければワンチャンある







そして今、気の迷いで二重召喚を1枚だけ入れてみた
これで43枚

上手く回るかどうかは知らん

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